Yan:
Yan est un croisement entre un Husky Sibérien et un Loup. Sa robe vire du blanc (en hiver) au gris-blanc (en été). Il a deux ans et 3 mois et écoute bien son compagnon Loyckh. Il ne supporte pas bien les fortes chaleurs mais au contraire, il adore les températures négatives. Il vivait avant avec un homme sur Yakoutie Island, North Blue, mais ce dernier ne savait pas s'en occuper et préféré le donner au soldat.
Voici les ordres que je peux lui donner avec la signification de ceux-ci juste à coté.
"Yan!": Accourt près de moi.
"Assis": S'assoit.
"Couché": Se couche.
"Debout": Se met debout à quatre pattes.
"La patte": Donne la patte.
"Hey": Saute.
"Yop": Se met sur ses pattes arrières.
"Griffe": Griffe.
"Mord": Mord.
"Rapporte": Rapporte ce que je lui demande.
"Hep": Saute sur l'adversaire en essayant de le mordre et de le griffer.
"Hoy": Yan prend une corde et tourne rapidement autour de l'adversaire afin de ligoter les pieds de celui-ci.
"Hue": Commence à courir. Généralement cet ordre est donné lorsqu'il tir un traineau ou une luge.
"Yaa": Accélère. Généralement cet ordre est donné lorsqu'il tir un traineau ou une luge.
"Wo": Se déplace silencieusement, à pas de loup.
"Mortel": Saute sur l'ennemi et cherche le coup fatal.
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=====================================================================Patoune:
Patoune est un léopard des neiges (appelé aussi panthère des neiges ou once). Il n'a que quelques mois d'où sa petite taille, mais bien qu'il ai été trouvé sur une île où se trouve des animaux géants, il ne dépassera pas 80cm au garrot. Il fût trouvé dans un sac en toile de jute sur Little Garden par Loyckh. Celui-ci l'adopta voyant que le félin semblait bien s'accorder avec Yan.Patoune n'a pas encore d'attaque, il est beaucoup trop jeune, mais il est conseiller de ne pas jouer avec sans gants. Il défonce les mains avec ses minis griffes et ses petits crocs!
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Le Koleo :
Technique permettant d’acquérir une plus grande force physique, d’avoir une meilleure acuité visuelle, d’être plus rapide ainsi que d’augmenter son agilité et le nombre de coup porté à l’adversaire. Le tout via la méditation et la concentration. Il faut bien sur savoir faire ce que l’utilisateur visualise! Un entraînement physique est donc primordiale
Techniques :Kossori Litt.
Pas de loup: permet de se déplacer silencieusement tout en courant.
Tsujo No Rensa Litt.
Enchaînement Normal: série de 3 coups consécutifs.
Tekisetsuna Shīkenshingu Litt.
Bon Enchaînement: série de 5 coups consécutifs.
Supachen Litt.
Super Enchaînement: série de 10 coups consécutifs.
Nodo Litt.
Concentration: l’utilisateur peut éviter n’importe quelle série d’attaques en se concentrant une bonne minute au par avant. Ses yeux sont fermés durant cette défense.
Cho Kuribu Litt.
Ultra Enchaînement: série de 15 coups consécutifs.
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Rokushiki ou 6ème style:
Soru:
Le combattant se déplace si rapidement qu'on dirait qu'il disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître. Pour l'utiliser, le pratiquant donne dix coups sur le sol en un battement d'œil et se propulse à l'endroit où il veut aller à grande vitesse.
Geppou:
Le Geppou est une technique de déplacement, permettant de "rebondir" en l'air et donc de donner plus de force a un coup, ou se rapprocher plus vite d'un adversaire.
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Haki:Couleur de l'observation:Définition: Aussi appelé Mantra : chaque être vivant émet une "voix" et grâce au Mantra/haki de l'observation, on peut percevoir cette voix. Plusieurs applications sont possibles, l'utilisateur peut, en percevant cette voix ressentir sur de longues distances la présence d'êtres vivants et, avec de l'entrainement, repérer les ennemis hors de son champ de vision, connaitre leurs nombres et même prédire leurs mouvements.[/center]
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Eveil:A certains moments Loyckh entend toutes sortes de voix autour de lui mais ne sait pas d'où elles viennent ni les contrôler.
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Basique:Loyckh perçoit la présence de personne tout autour de lui et sait faire une estimation de leur nombre. Il a parfois des "visions" des mouvements futurs de son adversaire.
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Entrainé: Loyckh sait prédire la plupart des attaques de ses adversaires mais sans pour autant savoir les éviter. Il peut faire une estimations du nombre d'ennemis qui se trouve sur un grand terrain.
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Grande Maitrise: Loyckh peut anticiper chaque mouvement de ses adversaires, il sait aussi avec précision combien de "voix" se trouve sur l'île où il se trouve.
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Hie Hie No Mi Logia de la glace.
Permet à son utilisateur de créer indéfiniment de la glace, transformer son environnement et lui-même en glace et peut contrôler cette matière! Si il est réduit en morceaux de glace, il peut se reconstituer à partir ce celle-ci.
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-Particularité: Le froid dégagé est tellement intense que dès qu'il touche sa surface de la mer, une couche de glace se forme sur celle-ci. Loyckh peut ainsi marché, courir sauter sur la mer sans pour autant tomber dedans. Il aime aussi se déplacer en vélo et en patins sur l'eau devenue glace grâce à son pouvoir.
| Spoiler: |
| |  Froid intense émanant de lui. (Pas en permanence, seulement quand il le souhaite).
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-Malédiction: Comme tous les utilisateurs de fruits du démon, il est totalement impossible pour Loyckh de nager dans de l'eau de mer. S’il s'y retrouve immergé à 100%, le marine sera alors incapable de remonter seul à la surface.
-Détails du fruit: Fruit rond de la taille d'un melon. De couleur noir et blanc avec sur les cotés des motifs en spirales. Goût absolument infecte.
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Techniques:
Offensive:
Ice Fight Direct Right/Left:
Frappe du droit/gauche dont le poing est recouvert d'une solide couche de glace.
Ice Fight Uppercut Right/Left:
Uppercut du droit/gauche dont le poing est recouvert d'une solide couche de glace.
Ice Fight Shoot Right/Left:
Frappe du pied droit/gauche qui est recouvert d'une solide couche de glace.
Ice Fight Knees Right/Left:
Frappe du genou droit/gauche qui recouvert d'une solide couche de glace.
Ice Fight Leg Right/Left:
Frappe tendue de la jambe droite/gauche dont le pied est recouvert d'une solide couche de glace.
Ice Saber:
Il lui suffit de prendre quelques bouts d'herbes et de souffler dessus pour créer un sabre de glace : facile!
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Ice Time Capsule:
Loyckh lance une vague de froid sur le sol qui finie par geler les jambes de sa cible, l'immobilisant complètement.
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Ice Ball:
Loyckh enferme son adversaire dans un bloc de glace.
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Ice Block Partisan:
Loyckh crée des lances de glace qu'il projette sur ses adversaires. Maximum 3 en même temps pour l'instant.
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Ice Rain:
Loyckh saute en l’air et envoie une pluie de glaçons qui finissent par geler ou couper les personnes touchées si elles ne se barrent pas vite fait. Il y a deux types de flocons, certains coupant comme de minis couteaux et certains ayant une température tellement basse qu'ils gèlent instantanément une petite zone lors de leur contact.
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Ice Arrows:
Le jeune homme crée un arc en glace et envoie un dizaine de flèches vers ses adversaires. Maximum 10 en un tir pour l'instant.
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Ice Time:
Il touche sa cible pour pouvoir la congeler entièrement : cela lui permet de stopper quelqu'un sans le blesser (c'est une sorte d'hibernation).
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Ice Cross:
Il donne un point en avant et crée une énorme croix de glace qui gèle la personne. Plus rapide et gros que l'Ice Time
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Ice Punch
Il donne un point en avant et cela crée une vague gelant tout droit devant elle.
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Ice Column
Il crée une colonne de glace congelant toute personne se trouvant dans le chemin.
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Ice Block Pheasant Peck:
Loyckh crée un gigantesque faisan de glace et le projette sur son adversaire.
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Ice Block Dragon Rage:
Loyckh crée un énorme dragon de glace qu’il envoie sur ses adversaires en gelant tout sur son passage.
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Ice Prison:
Comme l’Ice Ball mais en beaucoup plus puissant et aussi beaucoup plus grand.
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Ice Lotus Petal:
Loyckh fait apparaitre des fleurs de lotus qui poussent sur l’adversaire grâce à l’humidité ambiante. Cette capacité permet de geler n’importe quoi et ce en assez peu de temps.
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Ice Storm:
Loyckh envoie des milliers de petits morceaux de glace devant lui, comme une tempête, gelant ou blessant toute personne se trouvant là.
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Ice Armagedon:
Loyckh envoie des dizaines de gros blocs de glace dans le ciel et qui retombent et cause de gros dégâts à ceux qui n'ont pas de bons parapluies.
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Ice Dôme:
Loyckh crée un gigantesque dôme en glace, la température à l'intérieur de ce dôme est tellement basse que tout ce qui se trouve dedans se retrouve instantanément congelé. Le froid est tel que la moindre poussière gèle. Seul Loyckh ou un utilisateur d'un fruit du démon de type glacial ou extrêmement chaud peuvent s'y déplacer sans être figé sur place.
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Pour toute les attaques, quand une personne se retrouve entièrement gelée, si elle se brise, elle meurt. Il est rare que le corps résiste et reste entier. Si elle ne se dégèle pas vite (à l'aide d'une source de chaleur), elle meurt. Délai plus ou moins long selon les personnes. (Mais faut pas abuser non plus).
Si une personne est partiellement gelée, les endroits touchés doivent aussi être rapidement dégeler, sinon les engelures et le froid risque de causer trop de dégâts et le pauvre malheureux pourrait perdre provisoirement voir définitivement l'usage de l'endroit touché.
Défensive:
Ice Wall:
Loyckh crée un mur de glace devant lui!
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Ice Protect Ball:
Loyckh crée une grosse sphère de glace extrêmement solide autour de lui afin de se protéger lui et/ou d'autres personnes!
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Ice Castle:
Loyckh crée un énorme château de glace pour s’y protéger.
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Autre:
Ice Touch:
Il peut, rien qu’en touchant un objet ou une partie d’une personne, geler instantanément la zone en contact avec lui et ses abords.
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Ice Aura:
Le froid se dégageant de Loyckh s'intensifie grandement. Le sol et l'humidité gèle autour de lui. Utile en temps de pluie, il n'est plus affecté par l'eau qui lui tombe dessus vu qu'elle se transforme en glace.
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Ice Breath:
Souffle glacial capable de geler n’importe quoi. Super cool pour un glaçage de gâteaux.
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Ice Age:
Pour cette technique il concentre la totalité de son froid pour produire la température la plus basse possible : c'est tellement intense que lui même se gèle un peu! Cela lui permet de congeler la mer sur des kilomètres à la ronde. Cette couche de glace peut tenir une semaine entière!
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Ice Shock:
Technique très puissante permettant d’abaisser fortement la température de l’atmosphère et de l’air ambiant. Cela gèle même les particules de poussière. (Zone délimitée mais grandissant au fur et à mesure du niveau de Loyckh)
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Ice Giant:
Technique permettant à Loyckh de se mouvoir sous la forme d'un géant de glace (taille de plus ou moins 6 mètres de haut).
Sa vitesse est fortement diminuer par contre sa force est augmentée. Permet une vitesse de congélation plus rapide et des techniques dites "géantes". (Giant "nom de la technique"→ Proportions plus grosses, force et puissance accrues)
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Légende
Acquise.
A apprendre InRp ou via passage de niveau.
Remarque:La puissance et la maitrise des attaques est liée au niveau de Loyckh bien évidemment.